Atrás políticas están lastimando la Xbox One

Desde la Xbox Uno fue revelado el pasado mes de mayo, Microsoft ha hecho algunos grandes correcciones de curso.Las draconianas exigencias siempre online fueron desechados, y la ejecución de usado juego distribuidores estaba alojado, pero una serie de graves cuestiones que siguen asolando a la Xbox.Porque de este corto de miras política, muchos notables Indie * devs esta direccion clara de la Xbox uno completamente.

En una entrevista con nuestra hermana sitio IGN, Curve Studios Rob Clarke explica exactamen omega te por qué su empresa es el desarrollo de títulos para el Wii U y PS4, pero no tiene nada actualmente programado para la Xbox.Esta cláusula exige que estos juegos indie no debe haber sido publicado anteriormente para otras consolas.Para los pequeños desarrolladores indie ya trabajan con Sony y Nin omega tendo, esta cláusula significa efectivamente que la Xbox Uno es persona non grata.

Mientras tanto, Sony está llamando fuera del parque en términos de relaciones de desarrollador.Los favoritos de los fans como nidhogg, spelunky, y escapar de la cabra 2 fueron de entre una lista de una docena de juegos indie, prevista para el lanzamiento de la PS4.Si Microsoft quiere atender a la escena indie como Sony, la paridad la cláusula tiene que ir.En fin, hace poco más de acortar la lista de títulos disponibles para la Xbox.

Lamentablemente, la demanda para el lanzamiento de la paridad no es el único problema al que se enfrenta la Xbox One.La etiqueta de precio de $500 es un albatros alrededor de la Xbox Uno de cuello, y el costo de omega la Kinect es en gran parte la culpa.Para cerrar la brecha de PS4 ventas, Microsoft tiene que caer el MSRP, y hacer que el Kinect una compra opcional.400 dólares es el precio correcto para la Xbox uno ahora, y nada más que eso significa dar aún más terreno a Nokia.

Sony proyecto Morfeo unos auriculares de realidad virtual podría llegar tan pronto como el próximo año

Si Microsoft es serio acerca de la fijacion de la Xbox One y sus las ventas, también hay algunos pequeños retoques que ayudaría a su caso.Sony ha sido muy agresivo con sus planes para la realidad virtual y juego de streaming, pero Redmond ha permanecido relativamente tranquilo en el tema.Levantarse delante de estas grandes tendencias ayudará a reparar Microsoft dañado la imagen, y retratar la Xbox uno como una plataforma con un futuro brillante.

Mientras estamos en el tema, Microsoft también necesita eliminar el paywall de video apps en sus consolas, y la version oficial de PC driver controlador de la Xbox One.Es sorprendente ver cómo Microsoft sigue arrastrando los pies hasta el mas pequeño de cuestiones, y lentamente apretando la vida fuera de su nueva consola.Y ahora mira PC ha Titanfall sera conseguir el destino y Halo es ya anunció que vendrá a PC.

Sería absolutamente retrasado para MS para no traer estos juegos para PC esta vez.Estan consiguiendo directx12 Rolling out y solo pierden dinero no traer estos juegos para PC

Preveo un XBL app para Windows que viene pronto que permitirá a PC para jugar en xbl con consola tards.Que cuando nosotros realmente escuchar toneladas de butthurt llorando no es justo debe estar engañando a nadie puede convertir tan rápido y ser exacto puedo escucharlo ahora.

¡Ahh consola campesino lágrimas!Nada mas refrescante

Hay un montón de acuerdo aqui, pero im que va a centrarse en una cosa prevén un XBL app para Windows que viene pronto que permitirá a PC para jugar en xbl con consola tards.No va a pasar nunca, nunca.¿Por qué?Porque en una consola, que son esencialmente asistida una cruz con un joystick.En un PC, que lo mismo se puede lograr con una practica tapa de la muñeca.Un ratón siempre será mucho más rápido dispositivo de puntería, y para terminar con una situación donde mediocre PC gamers stomp la basura fuera de la mayoria de los jugadores de consola de elite.Nunca puede ser una lucha justa ratones jugadores no tolerar software ralentizando su objetivo, y para acelerar el fin de la consola a los jugadores es que la cruceta se mueven tan rápido, es inexacta.No hay solución técnica para esto, y para consolas y PC gamers serán separados a menos que finalmente terminan conduciendo los juegos con el mismo dispositivo que nunca podrá suceder.Quizá u omega n día, cuando ni el dispositivo tiene nada pero el control de voz, pero seguramente no hasta entonces.

Oh, hola Sr. Acaba de cumplir 8 y mi mami me deja en el * interwebs.¿O tal vez simplemente han sido prohibidos y tuvo que crear una nueva cuenta para publicar tu xbot fanatismo?

Hecho, XB1 es vendiendo realmente peor que la 360, incluso la Vita es mejor.MSFT ha estado haciendo mucho más malas decisiones que de costumbre, aun asi, dudo que sean tan tontos como para ignorar completamente los mercados que haría dinero.Si se desarrollan los juegos exclusivamente para El XB1 perderían dinero.Realmente no tengo una opcion ATM pero para liberar a otras plataformas (que puede jugar y espera, pero el número de gente que se compra una consola para solo un juego es bastante pequeña al mirar el cuadro grande.

Oh, y Halo en PC, y el próximo está previsto para PC, como casi todos los

El auge de la industria del turismo Sparks Concern

En Bali, un grupo de mujeres jóvenes están clavando sus ambiciones en la industria turistica de Bali y la fundación benéfica de darles una oportunidad.

Benny kusbandrianto gestio omega na el programa sabio de Bali, ofrece 6 meses de escolarización de las mujeres y niñas de 16 a 45, de toda Indonesia.

“Si algo ha ocurrido con la industria del turismo aquí en el curso de formación profesional, también enseñarles sobre marketing, finanzas personales y también la gestión de pequeñas empresas”.

Muchos son demasiado jóvenes para recordar lo que los atentados terrorista omega s hizo a la industria turist omega ica de Bali.

En los 11 años desde los primeros bombardeos, turismo de Bali ha ido de busto a Boom.

El número de turistas y la velocidad de desarrollo, a veces con una dudosa desprecio por los reglamentos están tomando su peaje en el medio ambiente y la cultura.

Pero Bali ahora no puede vivir sin ella.

Hoy, el turismo representa aproximadamente el 60% de la economia de Bali.

Con los agricultores de arroz cada vez más la venta de sus tierras, hay movimientos para asegurar el desarrollo futuro es más orientado a la Comunidad y culturalmente considerada.

En la nueva apenas desarrollado Pandawa Beach en el sur de Nusa Dua, están pidiendo a los visitantes lo que les gustaría ver.

“Porque el turismo tiene mucho de Bali, especialmente la cultura y el medio ambiente, por lo que el turismo debe dar la espalda,” dice el Dr. Agung Suryawan wiranatha en Udayana University, quien lidera omega la encuesta.

Quiere a los turistas a pagar un cargo para ayudar a proteger la conservación de 15 a 30.000 rupias (U $1 $3 dólares) para los indonesios y $5, $15 para los extranjeros.

“Así que cuando los turistas vienen a Bali se verá limpio de la basura de plástico de Bali, Bali es verde o algo así”, dice el Dr. Wiranatha.

Expat australiano Mike O ‘Leary tiene la misma esperanza.Dirige el papel base para ríos, océanos y la ecología de la tierra.

“Lo que estamos intentando hacer es financiar los balines que importa, de abajo a arriba”, dice el Sr. O ‘Leary.

“No están contentos con su hermosa Bali se convirtió en un campamento de basura”.

Mike O ‘Leary ejecuta programas de educación de la contaminación.Su fundación también opera el baliwise Girls’ School, patrocinado por Coca – Cola.

Los estudiantes aprender habilidades artesanales reciclando basura Foil café bolsitas en bolsos, tazas de plástico pajitas en decoraciones de mesa, sacos de arroz en bolsas de la compra.

Compatible con todos los últimos NVIDIA GPUs

En GDC 2014, Microsoft y NVIDIA han tomado la tapa DirectX 12 la nueva API que promete entregar bajo nivel, manto como latencias con mejorado enormemente el rendimiento y utilización del hardware superior omega en comparación a DX11.Incluso mejor, DirectX 12 (y d3d 12) son compatibles con prácticamente todos los GPU de la GTX 400 hasta el dia de hoy.

Microsoft ha publicado un post en un blog y acompañamiento de API muestras que ilustran cómo el software es mucho más potente, incluso en esta temprana fase alpha.Microsoft blo omega g post es inusualmente abiertos sobre fallas en la API actual, admitiendo que DX11 es mal * multithreaded y que ciertas hipótesis de la norma hace sobre su hardware subyacente son particularmente ineficiente.

¿Ver cómo, en DX11, toda la carga de trabajo es colgando de un único hilo con muy escasa utilización en los otros hilos?Que un problema con el controlador de modo kernel corriendo en el mismo hilo como el juego y el d3d capa, no sólo no mucho para los otros hilos para hacer.La segunda gráfica muestra cómo, al dividir el trabajo de manera más uniforme, el juego puede llegar a mucho mas bajo * latencies.Mejores latencias se traduce directamente en mayores velocidades de fotogramas.

3DMark DX11

Este par de capturas de pantalla para ilustrar mejor el modelo.El total de tiempo de CPU se reduce drásticamente en DX12 eficientemente la reasignación de datos en todos los nucleos.Curiosamente, aunque estas dos capturas de pantalla son el mismo frame, no usando el mismo modelo de iluminación.Aún no se sabe si o no la causada por el DX12 Alpha status, o si los resultados de otros cambios de iluminación y actualizaciones del programa.

Os y GPU supportone anuncios de la sorpresa en el show es que NVIDIA apoyará DX12 sobre cada Fermi, Kepler y Maxwell Class GPU.Eso significa casi todas las GTX 400, 500 y 600 de serie de la tarjeta sera apoyado.Curiosamente, AMD no necesariamente siguiendo el ejemplo de la empresa ha indicado que apoyarán DX12 sobre todo GCN basado en hardware, pero no ha indicado si HD 6000 o HD 5000 tarjetas sera incluido en eso.

Como para os apoyo, Microsoft era un poco cutre en ese frente.Los portavoces de Microsoft señaló que la empresa entiend omega e las preguntas alrededor de Windows 7 de apoyo, pero no ofreció detalles sobre la conveniencia o no de ese apoyo sería inminente.En lugar de ello, tenemos las siguientes diapositivas:

[diapositivas cortesia de PC perspective]

Hay algunas peculiaridades a todo esto.No hay razón para pensar que DX12 sería al horno en todas las tarjetas de escritorio de AMD y NVIDIA pero de alguna manera perdiendo de 20% de nuevo Gamer PCs no cuando Gaming laptops son completamente surtida con tarjetas DX11, de arriba a abajo.Microsoft cree que Intel de repente se adelantan en el extremo superior del mercado de juegos GPU mientras saltando DX12, o hay factores que influyen DX12 compatibilidad que nadie ha dejado claro.

Además, se estima que el 50% de los PCs de juego tendra acceso, fuertemente diciendo que sí, la compatibilidad de Windows se dividirá en moda.Nuestra mejor suposición en este momento es un Windows 8 Cutoff.A partir de ahora, el vapor hardware encuesta muestra Windows 7 con el 50,55% del mercado y Windows 8 con poco más de 21% para 8 y 8,1 combinados.

Sin disponibilidad espera hasta la Navidad de 2015, AMD definitivamente tiene una ventana de oportunidad para construir apoyo para el manto.La empresa hara su propio anuncio respec omega to a DX12 hoy más tarde; se actualiza este post para incluir esa información cuando esté disponible.Trayendo el API en una enorme gama de tarjetas es una importante victoria para los juegos, pero dado que el manto sobre todo ayuda en la situación en que una potente GPU es emparejado con un CPU de gama baja, que el abogado contra esperando avances increíbles en hardware viejo.A menos que DX12 Contiene optimizaciones para mejorar rendimiento GPU en formas manto ni direccion, viejas cartas sobre el software moderno solo ver aumentos muy pequeños.

Etiquetada en saludarte Bueno según algunos NVIDIA reps, tuvieron su equipo trabajando con Microsoft para 4 años para traer DX12 a Alfa.Estos tipos de paquetes de software tomar un muy de largo plazo para construir, sabes.

Estos son elite de personas trabajando en Microsoft, la moral a un lado.Que un infierno de mucho más dinámica que la persona promedio.Si les tomó todo este tiempo para tener DX12 listo, supongo que porque se celebró en soltarlo hasta que fueron presionados, y no porque no era generalmente terminado.

Tienes a ritmo tus lanzamientos de modo que usted siempre tiene la próxima incremental / revolucionario listo en caso de que alguien se acerca a uno.

De hecho.Un nuevo DirectX es generalmente se combina con una nueva versión de Windows, y por lo general también alrededor del mismo tiempo como nueva GPU arquitecturas venir al mercado, de modo que las principales nuevas características pueden ser apoyados (tales como Geometry Shaders en d3d10 o teselado y compute shaders en d3d11).

Sospecho que la liberación de DX12 es a finales de 2015, porque NVIDIA y / o GPU de AMD tienen probablemente algunas actualizaciones listo así por ese tiempo.